
小林在中京大学学习计算机科学。毕业后,他于1995年受聘于Capcom,担任第一部《生化危机》游戏的程序员。在担任续集的程序员和第一部《恐龙危机》游戏的策划人之后,他在2000年的《恐龙危机2》中担任了第一个制作人角色。从2005年的第一部SengokuBasara游戏(北美的《恶魔之王》)开始,小林担任视频游戏系列的制作人以及各种动画改编的策划主管。他对仙谷由人时期非常感兴趣,并希望创造一个受那个时期启发的动作游戏。
小林在中京大学学习计算机科学。毕业后,他于1995年受聘于Capcom,担任第一部《生化危机》游戏的程序员。在担任续集的程序员和第一部《恐龙危机》游戏的策划人之后,他在2000年的《恐龙危机2》中担任了第一个制作人角色。从2005年的第一部SengokuBasara游戏(北美的《恶魔之王》)开始,小林担任视频游戏系列的制作人以及各种动画改编的策划主管。他对仙谷由人时期非常感兴趣,并希望创造一个受那个时期启发的动作游戏。
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